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一种高速数据包捕获系统的设计与实现——AET/2006 32(11)
Tiffany | 2009-03-18 12:43:19    阅读:708   发布文章

提出一种针对高速光网络环境的数据包捕获平台的设计方案.采用软硬件结合的设计思想,由系统硬件完成数据包的解析和过滤,软件根据硬件解析结果将数据直接向应用进程分发.驱动部分借鉴了零拷贝和循环缓冲区技术,并进行了中断优化以降低数据采集的CPU占用率. 


种高速数据包捕获系统的设计与实现.pdf

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