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提出了H.264标准中插补运算的硬件设计方法.对亮度1/2像素插补,采用易于硬件实现的4抽头滤波器取代6抽头滤波器;对色度1/8像素的插补,利用移位器和加法器实现了乘法运算.提出一种可重用的基于4×4块的插补流水线结构. H.264中插补算法的VLSI设计与实现.rar
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